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设备
便携屏幕眼镜
相关产品:
雷鸟Air | Rokid Air | Nreal Air
Nreal X (硬件支持6dof)
特点简述:
本质上类似于显示屏,作为的扩展显示。
使用技术:
BirdBath方案。
通过反射折射到屏幕上。
优势:
清晰度高。
缺陷:
视觉上无景深效果。
透光率低,类似于墨镜。
依赖手机的渲染能力。
IOS系统兼容性较差。
预期发展:
未来如果加入智能生态,支持无线投屏、多屏显示等功能,在便携办公方面体验会很好。AR眼镜
相关产品:
INMO AIR
特点简述:
本地具备一定功能,可作为手机扩展,类似智能手表。
使用技术:
光波导技术。
优势:
视场角小。
清晰度低。
缺陷:
透光率高。
依旧依赖手机。
预期发展:
解决续航和性能问题后,完全独立运行,脱离或取代手机。XR眼镜
相关产品:
META Quest Pro
特点简述:
具备AR现实扩展功能的VR设备。
使用技术:
VR技术的扩展。
优势:
独立运行。
空间定位能力更好。
真正实现 '现实' 和 '虚拟' 的交互。
彩色识别、手势识别、眼动追踪/面部追踪。
缺陷:
视野完全通过头盔摄像,日常使用有安全风险(黑屏)。
现实清晰度受限摄像头。
预期发展:
有望成为消费级办公产品。应用场景
180°VR视频
主要应用于小电影。
关于清晰度和视网膜级别:
- 因眼睛和显示器的距离很近,对显示器的分辨力有极高要求,单眼分配率4k时感官会相对清晰。
- 因视频显示内容会对半分成左右眼,且视野只会聚焦某一块内容(大概屏幕的2/5),对视频片源的整体分辨率要求极高,视频分辨率到6k以上时,会相对清晰。
360°VR视频
主要应用于全景电影。
沉浸感和代入感很强,适合看风景和恐怖片。 推荐作品:《红舞鞋》
VR游戏电影
主要应用于动画电影。
与游戏、3D动漫类似开发流程,使用VR眼睛作为载体观看。 推荐作品:《The Blue》《ALLUMETTE》